于是陆晨冲到玩家小队的面前,找到一个最适合的位置施放了技能【扫射】。
“嘣”
玩家A暴击-2048
[你已击杀玩家A]
玩家B暴击-2104
玩家C暴击-2076
[你已击杀玩家C]
……
除了坦克玩家之外,几乎所有脆皮玩家都被击杀了!
超过二十条系统消息在陆晨眼前出现了,然而,陆晨诧异了。
为什么没有NPC经验值?
这样的情况跟他的NPC等级刚刚升上首领的时候一模一样,系统消息有提示击杀了玩家,但是没有提示陆晨获得了NPC经验值。
把玩家击杀干净之后,陆晨打开了自己的【属性】面板,上面显示的NPC经验值一点也没有增涨过。
陆晨打开【NPC属性】面板,上面显示的NPC经验值也同样没有一点增涨过。
为什么会这样?
为什么NPC等级升上首领之后,击杀玩家无法获得NPC经验值?
难道NPC等级升上首领后,无法通过击杀玩家来获取NPC经验值吗?
陆晨诧异了很久。
卿莹看到他呆呆的惊恐样子有些意外,感觉他碰到了什么事情,于是问道:“怎么了,陆晨?”
“卿莹……”陆晨眉头皱着,“击杀玩家之后,我没有拿到任何一点NPC经验值!”
听到陆晨的话,包括卿莹在内的所有队友都非常惊讶。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!交了任务之后,居然也无法获得NPC经验值!
所以说,之前陆晨没有拿到NPC经验值,是因为首领级别的NPC无法通过击杀玩家获取NPC经验值吗?
陆晨很快就冲诧异的状态中醒过来了,战场还没有打完,打完再继续诧异吧!
三分钟很快就过去了,队友们都拿到了330点NPC经验值,而陆晨,拿到了0点。
离开战场后,陆晨他们并没有立即排队。
他们在一起分析击杀玩家之后,陆晨为什么没有拿到NPC经验值。
很明显,大家都拿到了NPC经验值,只有陆晨没有拿到。
所以问题就出现在了陆晨的首领等级上。
这时候,陆晨想起了管家NPC说的话。
“不过要成为英雄,主人你还要在难度更大的前提下,在这个世界里面杀出一条尸山血路。成为英雄后,主人你就拥有突破世界尽头的能力。”
管家所说的难度更大,指的就是无法通过击杀玩家而获取NPC经验值吗?
那如果无法通过击杀玩家获取NPC经验值,那还如何获取NPC经验值?
不对,陆晨马上就发现了问题所在。
他【NPC属性】面板上明明写着,击杀玩家可以提高NPC经验。
现在击杀玩家却无法提高NPC经验值。
所以,很有可能是在战场里面,首领等级的NPC无法通过击杀玩家而获取NPC经验值!
陆晨把自己的想法说出来了,得到的是一致的认同!
所以说,要提高NPC经验值,只能通过野外击杀玩家这个方法吗?
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