前两个选项,夏宇倒是好理解,一个是加大触发的概率,另一个是增加触发后的伤害。但是第三个选项这个凹能蓄发是什么意思。不明白的夏宇便想系统询问道。而系统的解释让夏宇精神一震,这个凹能蓄发简直就是夏宇现在最想要的辅助技能。
凹能蓄发简直就是为双重伤害这种几率被的技能量身定做的一个神级辅助技能。比如现在夏宇的双重伤害来说,触发的几率是百分之一。按照几率来说,一百次攻击里会触发一次双重伤害。但是这可能是这一百次攻击里的第一次,也可能是第一百次。夏宇根本没法决定是哪一次攻击的时候触发。运气不好的时候,有可能一百次攻击都不一定触发一次。运气好的时候,也可能在一百次攻击中触发几次。
有了凹能蓄发后,夏宇的一百次攻击之内,必然会触发一次,而且也仅会触发一次。当然这不是关键。关键有了凹能蓄发后,夏宇能在出手的那一刻感知到,那一击会触发双重伤害。但是如果,这一击不是你想要的触发的双重伤害效果,就可以利用凹能蓄发技能强行蓄回这次双重伤害的效果。这就能防止在需要留对手一条命的时候误杀的情况。
但是,最令夏宇喜欢的一点是。如果在触发双重伤害的时候,被强行蓄回后。下一次触发的几率是会按照之前的攻击次数提升的。例如之前攻击了五十次,那么下一次双重伤害的几率就是五十分之一,也就是百分之二;如果之前的攻击次数是九十次的话,那么下一次双重伤害的几率就是十分之一,也就是百分之十;如果之前的攻击次数是九十九次的话,那么下一次双重伤害的几率就是百分之百。
也就是说,通过几次的强行蓄回,夏宇能够将双重伤害凹在第一百次攻击的那一下上。这么一来,双重伤害就由不确定的几率数变成了能够凹出来的确定数。
“系统,我选择第三个选项,我要凹能蓄发辅助技能!”夏宇好不犹豫的要了第三技能。虽说,前两项对伤害提升比较大。但是,夏宇一直有一个观点,几率触发的技能听天由命,虽强但是不可靠,不如能够自己掌控的。
“咦~这是什么?”得到了凹能蓄发的技能后,一脸满意的夏宇突然见到一个橘红色的晶石一般的东西掉落在地上,夏宇将其捡了起来。
然而,就在夏宇的右手上的戒指触碰到橘红色晶石的时候,异度空间内的哈世基突然变得异常兴奋,“帅哥夏宇,好人夏宇,你右手上那个魔灵之源是要给本尊的吗?”
“魔灵之源?原来这就是魔灵之源?原来魔兽也会有魔灵之源啊!”夏宇打量着这橘红色的结晶,能够感受到里面蕴含的魔灵之力和刚才双头霸王龙的波动一致,其他也没有特殊的地方了。
不过正当夏宇准备将这个橘红色的魔灵之源扔给异度空间戒指里的哈世基的时候,拳头大小的橘红色魔灵之源突然裂成了两半,夏宇没有想到这个橘红色的魔灵之源居然是中空的,一个卷成束状的字条掉了出来。
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